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Maria Lia Malandrino

Maria ist eine Illustratorin und Story Artistin aus Turin, Italien. Sie hat einen BA-Abschluss in Magazin-Publishing von der University of the Arts London, hat traditionelle Animation an der International School of Comics in Turin studiert und eine Meisterklasse in Storyboarding an der Online-Schule CGMA besucht.

Maria Lia Malandrino, Figurdesignerin, Storydesignerin & Illustratorin

Im Jahr 2018 gründete sie ein Indie-Videospielstudio in Turin und arbeitet derzeit am zweiten hauseigenen Spiel “Out of The Hat”, einer unheimlichen Reise in den Kopf eines Bösewichts.

In den letzten Jahren hat Maria in vielen redaktionellen Projekten als Illustratorin und Figurdesignerin gearbeitet, unter anderem für bekannte Verlage und Marken wie Oxford University Press, Hachette und Disney. Ihre Illustrationsarbeiten werden von der Illustrationsagentur Advocate Art vertreten.

Sie verfolgt auch persönliche Illustrations- und Graphic Novel-Projekte, die du auf ihrem Blog und Instagram-Feed verfolgen kannst.

Inspiration

Ich lasse mich von allem inspirieren, was ich sehe und lese, auf jeden Fall von Büchern, Fernsehserien und Filmen, aber auch von Streetstyle, Architektur, Menschen in Cafés… Ich glaube, alles, was mir begegnet, bleibt irgendwo in meinem Unterbewusstsein gefangen und wird ständig in das, was ich zeichne oder schreibe, umgewandelt.

Favoriten

Zitat: “Nimm dir, was du willst, und bezahle dafür” – das ist ein Zitat aus meiner Lieblingsbuchserie “Das Rad der Zeit”. Mir gefällt der Gedanke, dass wir alle die Entscheidung treffen können, so wahrhaftig zu leben, wie wir können, und uns dafür entscheiden, auch wenn wir wissen, dass es Konsequenzen haben könnte, die wir bezahlen müssen.

Künstler/innen: Alessandro Barbucci, TB Choi, Otto Schmidt, Jin Kim, Patrick Osborne

Filme/Serien: Little Miss Sunshine, Laputa, How To Train Your Dragon / Full Metal Alchemist Brotherhood (als Serie)

Spiele: Bioshock Infinite, The Witcher 3, Sunless Sea, jedes Civilization-Spiel

Tools

Für Illustration und Figurdesign verwende ich mein iPad Pro und Procreate, aber für Animationsarbeiten bevorzuge ich ein Wacom Cintiq 22HD, das an meinen iMac angeschlossen ist.

Ratschlag

Ich habe das Gefühl, dass es keinen einzigen Ratschlag gibt, der für jede Person 100 %ig funktioniert.

Ich habe mich der Welt der Spiele und der Illustration recht spät genähert, ohne formale Ausbildung und nachdem ich jahrelang in ganz anderen Bereichen studiert und gearbeitet habe. Mein Rat ist, dass es nie zu spät ist. Um es mit Rainer Maria Rilke zu sagen: Wenn du morgens beim Aufwachen an nichts anderes denken kannst als ans Zeichnen, solltest du das zu deiner Hauptbeschäftigung machen! Es macht nichts, wenn du nicht in einem Stil zeichnest, der “konventionell” als cool oder schön gilt, aber wenn es das ist, was du tun musst, um dich auszudrücken, ist es das wert!

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